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東京都新宿区西新宿6-12-1 パークウエストビル10階 10F Parkwest Bldg. 6-12-1 Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 160-0023, Japan

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info@reality-works.com
Phone: 03-5990-5510

Author: RW

「CLICKER」を運営する株式会社リアリティワークス(本社:東京都新宿区、代表取締役:水上明裕、以下「リアリティワークス」)は、2017年8月18日に、CLICKER機能を利用可能な独自アプリの開発プラットフォーム「CLICKER Planet(クリッカープラネット)」リリースを発表いたします。

エンターテイメント施設や団体が「CLICKER Planet」を導入することで、現実世界で提供するサービスとネット上のコンテンツが結びつくことにより、ユーザーに対して「これまでにない新しい体験」を与えられるようになり、エンゲージメントが高いユーザーの獲得が可能になります。獲得したユーザーに対してアプリ配信(プッシュ配信・アプリ内メッセージ)を行うことで、これまで以上に費用対効果の高い集客施策を実現します。

「CLICKER Planet」サービス提供の背景

CLICKERは、現実世界に設置したボタン型IoTデバイス「CLICKERボタン」をクリックすると、CLICKERアプリをインストールしたスマホに関連情報が届くサービスを展開しています。これまで、投票型音楽ライブイベント「MESELLBA PROJECT」や、一般社団法人日本社会人アメリカンフットボール協会「XLeague」、その他飲食店などへの導入実績があり、様々な外部WEBサービスと連結をし、クライアント様とユーザーのより高いエンゲージメントを実現しています。

今回、「CLICKER」を導入いただいたクライアント様より、オリジナルアプリとしてユーザーに提供したいというニーズを多数いただき、CLICKER機能を利用可能な独自アプリの開発プラットフォーム「CLICKER Planet」を提供開始いたしました。

「CLICKER Planet」のサービス内容について

CLICKERPLANET

■サービス内容

「CLICKER Planet」は、「CLICKERボタン」と連動する、オリジナルアプリを開発するプラットフォームです。
制作したオリジナルアプリは、CLICKERに実装されている機能を利用することで、「現実世界で提供するサービス」と、「ネット上のコンテンツ」をCLICKERボタンをおす、という行動だけでスマホに関連情報が届くという新しい体験を与えて、クライアント様とユーザーがアプリを通して繋がることになり、継続的に情報を発信することが可能になります。

■サービスの特徴

「ボタンを押すと、スマホに情報が取得できる」新しいIoT体験をイベントや企画に取り入れることで、来場(来店)したユーザーの興味を惹きやすくなり、能動的なイベント参加につながります。
取得する情報に、デジタルスタンプラリーやデジタル投票、SNS拡散などの機能を組み込めば、イベントや企画と連動するユーザー体験型の企画をつくることも可能になります。

■サービスメリット

エンターテイメント施設などに訪れたユーザーがサービスを利用する(CLICKERボタンをクリック)ことにより、エンゲージメントの高い(当日来場してサービス利用をしている為、比較的強い興味を持っている)ユーザーに対して、クライアント様からメッセージ配信をすることで、イベント集客の促進が可能になり、顧客のファン化を実現できます。

将来的には、さまざまなIotデバイスと連結されている「plusbenlly」との連携を活用し、「CLIKCER」のプッシュ配信精度や機能拡張を検討します。
現在のエンターテイメントシーンでの利用から、自宅でも利用できるスマートホームでの利用シーンにつなげることで、CLICKERをより幅広いユーザー層に利用されるサービス展開を目指します。

オリジナルアプリの機能について

クライアント様の必要とする機能を選ぶことが可能です

[CLICKERアプリに実装された機能一覧]
・デジタルチケット取得機能
・スタンプラリー機能
・投票機能
・クーポン取得機能
・Facebookいいね!機能(API連結)
・Twitter ReTweet機能(API連結)
・Instagramフォロー
・LINE友達追加
・YouTube再生
※ご要望に応じて、新しい新規機能の拡張が可能です(別途費用)

CLICKERボタンのデザインについて

CLICKERボタンのデザインを、ご希望のデザインにカスタマイズすることができます。
イベントや企画のイメージに合ったCLICKERボタンデザインにすることで、来場したユーザーの興味をより惹きやすくなります。

CLICKERbutton

今後の展開

今後は、「CLICKER Planet」を動物園、水族館、美術館、博物館、展示会場などのエンターテイメント施設に向けてサービス展開し、より多くのユーザーの「エンターテイメントシーンでの新しいIoT体験」を生み出すサービスの実現を目指します

■株式会社リアリティワークスについて

住所:東京都新宿区西新宿6-12-1 パークウエストビル10階
代表取締役:水上 明裕

Real World×テクノロジーの領域で、世界中の人々の行動や意思決定を変化させるサービスを開発・提供する企業。WEBサイトからアプリ開発まで国内外問わず対応している。

[本件に関するお問い合わせ]

株式会社リアリティワークス
会社代表:03-5990-5510 E-Mail:press@reality-works.com

株式会社リアリティワークス(本社:東京都新宿区、代表取締役:水上明裕、以下「リアリティワークス」)と、キュレーションズ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:根本隆之、以下「キュレーションズ」)は、リアリティワークスが事業展開しているボタン型Beaconデバイス及びスマートフォンアプリ「CLICKER(クリッカー)」と、企業がIoTデバイスを利用したサービス提供を簡単に行うためのIoTクロスプラットフォーム「plusbenlly(プラスベンリー)」を連結したことを発表します。

リアリティワークスは、「CLICKER」を「plusbenlly」と連結をすることで、さまざまなIOTデバイスから連結されたデータを用いて、CLICKERユーザーに対して、これまで以上に高いユーザーレコメンドの実現を目指します。

CLICKER Benlly

■実施概要

2017年10月(予定)に、「CLICKER」の保有しているユーザーの行動履歴(アクションをしたボタンの位置情報)や興味(アクションをしたボタンの種類)を「plusbenlly」に提供し、API連結を開始します。

■今後の展開

将来的には、さまざまなIotデバイスと連結されている「plusbenlly」との連携を活用し、「CLIKCER」のプッシュ配信精度や機能拡張を検討します。
現在のエンターテイメントシーンでの利用から、自宅でも利用できるスマートホームでの利用シーンにつなげることで、CLICKERをより幅広いユーザー層に利用されるサービス展開を目指します。

■「CLICKER」について

リアリティワークスがサービス展開する「CLICKER」は、2016年11月よりイベント運営企業やスポーツ団体にボタン型情報取得ツールとして、投票システム及びSNS連動システムの提供をしています。

プレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000009.000005683.html

CLICKERを導入することで、店舗や施設などの現実世界に行き、その場で実際にユーザーがCLICKERボタンをクリックすることで、アクションをした行動(時間軸、位置情報)や興味(利用したボタンの種別)などエンゲージメントの高いデータを取得することが可能になります。

「CLICKER」特設サイトはこちら

■「plusbenlly」について

「plusbenlly」ベータ版の利用は無償で7/19公開予定です。正式版は本年中のリリースを予定しています。
plusbenllyは、クラウド上のバックエンドサービス(BaaS)で、ネットワーク機能を備えたIoT家電やウエアラブルデバイス、SNSなどのインターネットサービス等を相互に接続させ、自由に組み合わせる機能を提供します。

「plusbenlly」特設サイトはこちら

お問い合わせ先 : info@curations.jp

■株式会社リアリティワークスについて

住所:東京都新宿区西新宿6-12-1 パークウエストビル10階
代表取締役:水上 明裕
http://www.reality-works.com/
Real World×テクノロジーの領域で、世界中の人々の行動や意思決定を変化させるサービスを開発・提供する企業。WEBサイトからアプリ開発まで国内外問わず対応している。

■キュレーションズ株式会社について

住所:東京都渋谷区神宮前4-32-12 ニューウェイブ原宿6F
代表取締役:根本隆之
http://curations.jp/
キュレーションズは、「プロトタイプ・ローンチの請負人 」として、クライアント企業様と一緒に「成長力のある新しいサービス事業」を創るために、アプリやWEBの開発をしています。生活者のニーズをサービス開発という手段を用いて、まずは実現する会社です。GOALは、常に結果を探求し続け、売上を創出し、最大化することです。

[本件に関するお問い合わせ]

株式会社リアリティワークス
会社代表:03-5990-5510 E-Mail:press@reality-works.com

キュレーションズ株式会社 担当 藤島 康次 広報 堀米咲帆
会社代表:03-5761-6875 E-Mail:press@curations.jp

~観戦スポーツのユーザー体験を深め、ネット世界へ直観的に連携させる新たな集客施策導入に向けて~

clicker

『CLICKER』とは現実世界(オフライン)とネット世界(オンライン)を、ボタンを『ワンクリック』するだけで、様々なWEBサービスと連結させる次世代型プラットフォームアプリです。既存のWEBサービスや、現実世界と連動するWEBサービスを『CLICKER』と連結することで、オフラインからオンラインへ誘導し、さらにオフラインに回帰する仕組みを実現します。

観戦スポーツでは、生観戦でこそ体験できる迫力や臨場感があります。試合会場において選手が躍動する姿を観たり、聴衆の大歓声を耳で聞いたりしながら、自身も選手やチームを応援することで、周囲の人たちと一体感を味わうことができる等、生観戦ならではの様々な感動がございます。
私たちは『CLICKER』を導入することで、その様な現実世界での体験を更に拡張・深掘りし、現実世界からネット世界への情報拡散をより感覚的に出来る様にすることが可能です。観戦スポーツにおいて、ユーザーはより一体感や身近での応援等、観戦スポーツに自ら参加していきたい傾向が強くなってきています。また、その場で得た情報や、携帯端末等で撮った写真・動画を、SNSで友人・知人に共有することで、ユーザーの得た体験(オフライン)をネット世界(オンライン)に情報を拡散(シェア)させています。
『CLICKER』を使用することで、より選手に近い形で観戦することが可能となり、更に最適化された情報をシェアすることが容易となります。近年、新たな集客手段を模索する観戦スポーツにおいて、更なる市場の拡大・発展をもたらすものと確信しております。

今回は特別な機会を得てX Leagueと共にテスト導入し、実施するのは、試合会場での勝敗予測投票など、試合会場においてしか得られない、利用者がより一層高いユーザー体験が受けられるコンテンツをご用意します。この導入を通じて、今後コンテンツをさらに拡充していくためのヒントを得て、運営側や選手、ユーザー間での一体感を強めることでより深い感動をもたらせるようにして参りたいと考えております。
なお、『CLICKER』を導入することで、運営側は顧客がアプリ内で行った投票や閲覧、クリックなどのアクションデータなどを計測することができるとともに、リアルイベントとネットコンテンツの相関関係などのマーケティングデータや、今まで得ることが難しかったユーザーのオフラインでの行動属性データを取得することも出来る為、今後のサービスの品質向上や費用対効果の高い広告PR施策が可能となります。
*今回のJAPAN X BOWL in 東京ドームでは『CLICEKER』ボタンの設置はございませんが、『CLICKER』アプリ内に、「Xリーグ公式チャンネル (ベータ版)」を開設し、そのアプリ内で、出場2チームの「どちらが勝つか?」の勝敗予想を行えるようにします。当日配布するプログラム内に、ダウンロード方法や企画概要を明記し、ご来場者にお楽しみいただく企画のひとつとして、ご案内します。

■X Leagueにおける『CLICKER』概念図

clicker xleague

■JAPAN X BOWL大会概要

大会名 第30回アメリカンフットボール日本社会人選手権

JAPAN X BOWL ⅩⅩⅩ/ジャパンエックスボウル30

会場 東京ドーム(東京都文京区後楽1-3-61)
主催 一般社団法人日本社会人アメリカンフットボール協会

朝日新聞社、日刊スポーツ新聞社

特別協賛 大正製薬株式会社
特別協力 株式会社東京ドーム
対戦 JXBトーナメント セミファイナル勝ち上がりの2チームによる決勝戦
放送 NHK BS1
ホームページ

オフィシャルWEBサイトURL:http://xleague.com/

◆ X Leagueとは?

d5683-9-555555-2「X LEAGUE/エックスリーグ」の「X/エックス」は、『Xcellence(excellence)=卓越、優秀、傑作』及び「Xpert(expert)=熟達した」、「Xciting (exciting)=刺激的な、興奮させる」のイニシャル。日本におけるアメリカンフットボールのさらなる普及・発展につながるエクセレントなリーグとして、プレーヤー/チームがよりハイレベルなエキスパートをめざし、より多くのファンに楽しんでもらえるエキサイティングなプレー/ゲームを提供することへの意志を表明。

そして、“より良き社会への貢献のために”―フットボールを通じたエクセレンスな社会人の輩出と、スポーツとビジネスを両立したマルチプル なヒーローの輩出による新しい夢の創造という、“社会人トップ・スポーツ・リーグ”ならではの使命を強く意識する。 正式名称は、「Japan American Football League Xcellence」とし、社会に対してエクセレンスなリーグたらんことを強調。「よりよき社会人のための、より良き社会人を育てる、より良き社会人によるリーグ」をめざしていくことの強い意志を、リーグ名称に込めています。

[本件に関するお問い合わせ]

◆株式会社リアリティワークス
<『CLICKER』開発及び運営会社>

住所:東京都新宿区西新宿6-12-1 パークウエストビル10階

TEL:03-5990-5510

代表取締役:水上 明裕

会社HP:http://www.reality-works.com/

会社説明: Real World×テクノロジーの領域で、世界中の人々の行動や意思決定を変化させるサービスを開発・提供する企業。WEBサイトからアプリ開発まで国内外問わず対応している。

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◆株式会社アップライト
<『CLICKER』プロモーション会社>

住所:東京都新宿区西新宿6-12-1 パークウエストビル11階

TEL:03-3345-7077

代表取締役:池田 寅次郎

会社HP:http://upright.jp

会社説明: WEB企画・制作やIP(版権)ライセンサーに対しより一層の『ギミック』を加え、リッチコンテンツを創る創造支援集団。代表作に『ふなっしー』LINE公式スタンプの企画デザイン制作や『ちっちゃいおっさん』のプロデュースでも知られている。

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